Final Fantasy Tactics — це легендарна гра, яка протягом багатьох років входить до списку найкращих ігор усіх часів. Ця гра є найпопулярнішим представником піджанру SRPG і зачарувала гравців своєю винахідливістю та складністю. Це справді блискуча гра та одна з перлин у каталозі Square Enix. Тепер ця абсолютна класика повертається в оновленій версії під назвою «Хроніки Айваліса». Чи Final Fantasy Tactics все ще має силу?
Оригінальна Final Fantasy Tactics з’явилася на парі PlayStation 1997 року. Гра швидко завоювала статус класики жанру стратегічної RPG. Складний сюжет, розгалужена і надзвичайно захоплююча система класів, дивовижна тактична глибина і похмурий тон відсилань до соціальних конфліктів і війни зробили цю гру абсолютним шедевром. Пізніше на PSP з’явилася розширена версія назви з деякими доповненнями та покращеннями, такими як нові класи. Однак The Ivalice Chronicles базується на оригінальній версії PSX і намагається бути остаточною версією назви. Продакшн вийшов на консолях і персональних комп'ютерах. Я мучив себе на PlayStation 5, граючи в покращену версію гри. Також є можливість грати в оригінал без доповнень з цієї версії, якщо хтось захоче це зробити.
Темне королівство
Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles розгортається у фантастичному світі Ivalice, де є магія, різні дивні істоти та нескінченні конфлікти між правителями та різними фракціями. Іваліс — це земля, яка ніколи не була легкою фантастикою. Це місце, яке роздирають війни, внутрішня напруга та насильство, спричинене соціальними розбіжностями та феодальними структурами. Тут немає простого поділу на добро і зло. Кожен герой, навіть на перший погляд шляхетний, має свої інтереси, минуле, сімейні обов’язки та моральні рани. Історія зосереджується навколо Рамзи Беулве, молодого дворянина, вихованого у відомій родині, який швидко стикається з жорстокою правдою про свій власний соціальний клас і світ, у якому він живе. У ході подальших подій Рамза перетворюється з ідеаліста на персонажа, сповненого рішучості, але також і сумнівів. Сюжет за руку не веде. Він не пояснює все з самого початку, він дозволяє гравцеві самостійно зв’язувати нитки та спостерігати, як наступні місії розкривають політичні інтриги та закулісні дії. Це історія про війну, релігію, честь, зраду та пошук власного шляху, навіть коли вся структура світу налаштована проти нас.
У версії The Ivalice Chronicles творці вирішили не втручатися в структуру самої історії. Натомість вони зосередилися на її представленні. Введено повне озвучення діалогів, удосконалено структуру текстів, переосмислено темп оповіді, додано невеликі експозиційні сцени, які не змінюють змісту розповіді, але роблять її більш доступною для сучасного сприйняття. Завдяки цьому стосунки між героями стають більш динамічними, а ключові драматичні моменти не втрачають гостроти. Однак це все ще складна історія. Це не заголовок, який говорить про все прямо. Деякі нитки залишаються тонкими, і більшість конфліктів відбувається в жестах і пропозиціях, а не прямо висловлених тезах. Саме така економія слів і інколи повільний темп наростання напруги зберігають сюжет поза часом.
Незважаючи на плин часу, сюжет FFT все ще дуже сильний і досить зрілий. Мені здається, що в цьому відношенні титул не надто застарів і продовжуватиме дарувати гравцям чудові враження. Мене відразу захопило, і було приємно відчути все цього разу з голосами персонажів, які були додані в «Хроніки Айваліса».
Серія битв
На випадок, якщо хтось ще не знає, Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles — це SRPG. Це суміш покрокових тактичних боїв з елементами рольової гри та розвитку персонажів. Геймплей тут обертається навколо сутичок із супротивниками та розвитку наших персонажів, щоб зробити їх непереможними одиницями. Це досить специфічний тип гри, але FFT є свого роду еталоном якості, коли справа доходить до SRPG, і ця назва мала незліченну кількість імітаторів.
Однією з найважливіших причин того, чому Final Fantasy Tactics отримала культовий статус, була її бойова система. Поле бою — це тактична дошка, де кожен рух має значення. Позиція суперника, висота місцевості, вид зброї, швидкість юніта, порядок ініціативи – все це складає рішення, яке може змінити долю матчу. Вороги реагують, рухаються, блокують доступ до вузьких проходів, і гравець повинен постійно передбачати і прораховувати. Це стратегія, яка не прощає неуважності, але при цьому дарує величезне задоволення від добре проведеної боротьби.
Серцем гри є система класів персонажів. Кожен член команди може пройти навчання різним професіям, а отримання нових навичок дозволяє створювати гібридні, дивовижні та унікальні композиції. Ви можете створити лучника, який може лікувати, мага, який може переміщатися між позиціями, воїна з тактичними навичками, які підвищують моральний дух, або мобільний підрозділ, який розглядає поле бою як велику зону для маневру. Це одна з тих ігор, які винагороджують експерименти. Система класів тут не є доповненням, а основою всієї гри та джерелом величезної свободи. Саме через це кожна гра виглядає по-різному.
У The Ivalice Chronicles ця система була збережена, але її роботу було вдосконалено. Меню стало прозорішим, керувати блоками стало зручніше, а відстежувати успішність уроків у школі спростилося. Також додано більше контекстної інформації під час сутичок, що дозволяє швидше зорієнтуватися та уникнути непотрібних помилок.
Темп боїв може здатися повільнішим, ніж у сучасних тактичних RPG, але це свідомий і невід’ємний елемент. Ця гра вимагає думати, планувати та передбачати наслідки. Кожен бій схожий на шахи, де правила змінюються залежно від класу персонажа, спорядження та розташування ворогів. Ця назва не для людей, які хочуть проходити через бійки швидко та без зусиль, але саме це робить її такою особливою. Звичайно, у нас є невелике покращення, і геймплей і ролики можна трохи пришвидшити. Це не дає великого ефекту, і гра не стане раптово швидкою назвою, але все одно приємно, що ви можете пришвидшити деякі анімації на полі бою.
Я хочу підкреслити той факт, що ігровий процес у Final Fantasy Tactics надзвичайно веселий і захоплюючий. Битви чудові, можуть бути захоплюючими та спонукати до роздумів. А система розвитку посад і класів просто блискуча і викликає бажання відкривати для своїх персонажів нові професії та навички, а також намагатися створювати круті комбінації здібностей. Це дійсно неможливо переоцінити. Тому шкода, що не відновили класи з PSP версії гри, або не спробували додати якісь додаткові. Я знаю, що це порушить баланс гри, але я просто хочу більше!
Поліпшення
Версія Ivalice Chronicles зберігає характерний художній стиль оригіналу, але в той же час оновлює його сучасним і візуально багатим способом. Моделі персонажів удосконалено, а фон набув глибоких кольорів. Це не фотореалістичний стиль – це свідома естетика, що нагадує тактичні рольові ігри тієї епохи, тільки чіткіші та виразніші. Анімація плавніша, ефекти заклинань динамічніші, а сюжетні сцени вражаючі завдяки новим рамкам і кращому освітленню.
Саундтрек, який вже був одним з найкрасивіших елементів гри в оригіналі, тепер звучить повніше і просторіше. Оркестровки були перезаписані, що підкреслювало емоційне забарвлення подій. Це музика, яка може зворушити вас і створити настрій, навіть коли гра сповільнюється і зосереджена на розмовах або політичних міркуваннях.
Над голосами героїв було вкладено багато роботи. Не кожен гравець буде в захваті від вибору акторів, але їх інтерпретації в більшості ситуацій добре відображають характер героїв. Рамза звучить як людина, яка тільки відкриває для себе важливість рішення. Елітні родини говорять з певною пихою, тоді як персонажі з нижчих класів звучать втомлено та гірко. Завдяки цьому оповідь набула нового емоційного шару.
Загалом я ціную, скільки праці було вкладено в цю назву. Однак, якщо бути чесним, це нікого не здивує. Це все ще предмет, схожий на гру для PSX. Мене це не бентежить і я теж ностальгую за цим стилем. Однак я не знаю, чи будуть нові гравці збентежені грати, тому що The Ivalice Chronicles не відповідає сучасним стандартам ігор.
освіження
Ivalice Chronicles є прикладом гри, яка не намагається догодити всім. Він зберіг свою складність, філософію та повільний темп розповіді. Для деяких гравців це може бути недоліком — у часи стрімких екшн-ігор і сюжетних ліній, які розгортаються короткими послідовностями, ця гра вимагає концентрації та відданості. Однак саме цим він виділяється серед сучасних постановок. Це гра, яка не боїться бути вимогливою. Вона також не боїться бути емоційно гострою.
Постійні шанувальники серіалу знайдуть тут саме те, на що очікували – вдосконалення класичного досвіду, зберігаючи дух оригіналу. Нові гравці, навпаки, отримують найкращу версію цієї гри, яка не збентежена архаїчними рішеннями, але не втратила своєї первинної глибини.
Останні копійки
Є певні назви, які можна назвати позачасовими. Різноманітні механіки та ігровий процес настільки гарні, що навіть після багатьох років грати в них все ще приємно. Це стосується культових ігор FPS, таких як Doom або Quake, а також таких ігор, як Final Fantasy Tactics. Оновлена версія насправді потребувала лише скромних виправлень, щоб зробити все ідеальним. Ось що сталося, і ми отримали трохи кращі візуальні ефекти, озвучку та менші ласі шматочки, які роблять видатну гру трохи кращою. Можливо, я не зовсім об’єктивний, тому що я фанат як FFT, так і всього піджанру SRPG, але мені цього цілком достатньо.
Вічна любов
Про «Хроніки Айваліса» можна сказати багато хорошого. Це досить успішний ремастер блискучої гри, яка заслуговує на те, щоб називатися однією з найкращих постановок усіх часів. Я радий, що маю можливість знову зіграти цю гру, послухати голоси персонажів і перевірити менші та більші виправлення. Чудово, але я начебто мрію про рімейк у масштабі Final Fantasy VII. Можливо, мої очікування високі, але ШПФ цього заслуговує. У будь-якому випадку, це одна з найкращих ігор, у які ви можете пограти. І «Хроніки Айваліса» — чудова нагода ознайомитися з цією чудовою назвою.